20.10.2019

Как Настроить Asio Драйвер Cubase 5

Настройка драйвера ASIO4ALL. Скачал и установил драйвер ASIO4All 2.10 9 (как. А в Cubase звук. Этот раздел позволяет вам настроить ASIO драйвер. Эту опцию для мониторинга через ваше аудио оборудование и управления им из Cubase. Настройка программного обеспечения DAW. Если при запуске приложения появится окно [Select ASIO Driver] (Выбор драйвера. В меню Cubase выберите [Devices] (Устройства) -> [Device Settings] (Настройка устройств). Настройка Cubase 8. Steinberg Cubase 5.5. Звуковая карта с поддержкой ASIO драйверов.

Как Вы помните, мы уже научились программу. Сначала небольшое аудио вступление и пара мыслей. Теперь приступим. Понятное дело, что в первый раз открыв программу, может показаться все очень непонятным. Ниже я выкладываю свое видео, где показано все с нуля. На самом деле, это фрагмент одного из уроков моего бесплатного видеокурса. О том, как подготовить кубик для записи гитары или вокала мы поговорим в другой статье.

И на это есть причины. Здесь же, мы сделаем основные настройки, подключим заранее установленный драйвер asio4all, заглянем во вкладку преференций (preference), где настроим удобные для себя функции. Кроме того, я дам небольшой совет, как избавиться от назойливости транспортной панели. По опыту скажу, что порой она мозолит глаза при работе))). Приятного просмотра!

Как видите, все элементарно. Первоначальные универсальные настройки мы сделали. А дальше – дело вкуса.

Благодарю Вас за внимание. Оставляйте свои комментарии! Спасибо, что поделились в своих социальных сетях! У меня иная ситуация. Своего голоса (в музыкальном смысле) нет, поэтому занимаюсь созданием инструментальных композиций. Начинал с Cubase 4, потом перешёл на русифицированную версию Cubase 5.1, так и юзаю его уже лет шесть.

Темы для композиций «сочиняют» различные программы-сочинялки, которых в моей коллекции около десятка. Беру «сочинённые» MIDI-файлы, забрасываю их в Куб, подставляю различные инструменты и кое-что подправляю при помощи бесчисленного множества эффектов — в конечном результате Моцарт отдыхает. Здравствуйте, Сергей! Хочу попросить Вас помочь мне освоить программу cubase 5 изначально, потому что я вообще с ней не знаком. Готов произвести оплату, если Ваши уроки мне на самом деле помогут, и если Ваши цены вполне реальны. Но, в качестве бонуса, если это возможно, хотел попросить Вас рассказать мне, каким образом загружаются midi-файлы и wav-файлы в программу и как потом с ними работать. Дело в том, что указанные файлы я готовлю в программах Band-in-a-Box и Сakewalk, но там, к сожалению, меня не устраивают те возможности, которые существуют в этих программах для создания собственных аранжировок.

С уважением, Павел. Добрый день, Павел. Как раз сейчас я готовлю видеокурс именно по Вашим вопросам.

В том числе и как загружать созданные в Band-in-a-Box миди-файлы в программу Cubase. Как редактировать эти миди файлы. Ведь в автоаранжировщике возможности на так велики, как в кубейсе. Затем, как заменить звуки на более качественные, И как их оцифровывать, как применять приборы обработки и т.д. Ну а загружаются файлы просто — меню файл — импорт — и выбираете тип файла и место, где он лежит. Кстати, раньше я тоже в Кейкволке работал.

(Нынче он Сонар). Добрый день, Сергей! Спасибо за оперативный ответ и ссылки!

Вопрос — как подготовить свой Cubase к работе, вообщем-то понятен, я его у Вас слушал на Ютубе, только вот не пойму, почему, когда работает Ваше видео и я открываю свой Cubase, то оно сразу зависает и перестаёт открываться. Но это, наверно, что-то в моих настройках, поэтому каждый раз, чтобы постепенно понять Ваше видео приходится закрывать Cubase.

Что касается Вашего видеокурса по моим вопросам, буду ждать. Только Вы не сообщили, сколько он будет стоить. И спасибо, большое, за подсказку в загрузке файлов! Только я теперь не знаю, как с ними там работать.Ну это, наверно, я узнаю после Вашего курса. Здравствуйте, Олег! Да, в этом видеокурсе бесплатном я не рассказываю, как работать в программах.

Здесь мы только создали студию. Я готовлю к выходу недорогой платный видеокурс, по созданию песни с нуля как раз на этих всех программах. Делаю еще продающий сайт. Он будет стоить около 2 тыс.р. Там будут как раз ответы на все ваши вопросы. Как создается аранжировка в бенд-ин-э-боксе, делаются артикуляции, синкопы и тд. Затем все это переносится в кубейсе, где заменяем звуки на более качественные из гиперсоника.

И барабаны и все остальное. Запишем голос, электрогитару и вручную добавим новую дорожку, где пропишем мелодию.

Затем переходим к сведению. Оцифровка миди в аудио. Эквалайзеры, компрессоры.Сведение и мастеринг. Там 45 уроков. Курс уже лежит на файлообменнике. Но пока еще продающую часть я не сделал.

Вы установили Cubase 5 на своем компьютере. В принципе, программа уже готова к работе — она будет воспроизводить звук и передавать команды заданным MIDI-устройствам. Тем не менее, мы рекомендуем не пропускать данную главу. Как и в любом другом современном музыкальном редакторе, в Cubase есть ряд параметров, от которых зависит качество создаваемого музыкального материала и комфортность работы с программой. Кроме того, любой современный музыкальный редактор, в отличие от множества других программ (например, офисных или дизайнерских), является системой реального времени.

Следовательно, параметры, влияющие на работу программы, очень важны. Прежде чем приступать к рассмотрению каких-либо окон, перечислим некоторые термины с кратким пояснением, поскольку без понимания их сути просто не обойтись. ASIO (Audio Stream In/Out — ввод/вывод аудиопотока) — API, продвигаемый фирмой Steinberg; позволяет драйверам звуковых карт непосредственно обмениваться звуковыми данными со звуковым программным обеспечением. Применение звуковых карт, драйверы которых поддерживают ASIO, позволяет добиваться минимальных задержек при использовании плагинов, микшировании звуковых потоков и т. (имеется в виду задержка между поступлением какой-либо команды и моментом ее фактического воплощения в звуке).

Сегодня практически все профессиональные звуковые редакторы и виртуальные студии поддерживают ASIO. Соответственно поддержка ASIO имеется у мультимедийных звуковых карт, не говоря уже о полупрофессиональных и профессиональных звуковых интерфейсах. Обмен данными между Cubase и звуковой картой подразумевает наличие двух компонентов — программного интерфейса со стороны Cubase и программного интерфейса со стороны драйвера звуковой карты. Cubase работает только с ASIO. Поэтому чтобы обеспечить работу Cubase со звуковыми картами, драйверы которых не поддерживают ASIO, применяется программный адаптер DirectX в ASIO, называемый ASIO DirectX Full Duplex Driver. Вместе с Cubase устанавливается приложение, предназначенное для настройки этого программного адаптера, — ASIO Direct Sound Full Duplex Setup.

Подведем промежуточный итог. Если драйверы звуковой карты поддерживают ASIO, то в Cubase следует использовать именно эти драйверы. Если поддержки ASIO нет, но имеется поддержка DirectX, то следует использовать ASIO Full Duplex DirectX Driver или ASIO DirectX Driver. Если вы являетесь «счастливым» обладателем раритетной звуковой карты, не поддерживающей ни один из указанных API, то следует заменить звуковую карту.

Как Настроить Asio Драйвер Cubase 5

Как вариант еще можно попробовать универсальный драйвер звуковых карт ASI04ALL , созданный и поддерживаемый независимыми разработчиками. Следует также иметь в виду, что Cubase позволяет работать только с одним звуковым интерфейсом.

Если в вашем компьютере имеется несколько звуковых карт, то Cubase позволит работать только с одной из них (по вашему выбору). Настройка параметров аудиоинтерфейса. Основные параметры звукового движка VST Настройка аудиоинтерфейса занимает особое место. Любому, даже самому современному персональному компьютеру тяжело справиться с гигантским объемом вычислений, необходимых для высококачественной обработки звуковых данных. Для каждой конкретной конфигурации компьютера есть свое максимальное допустимое количество звуковых треков и аудиоэффектов реального времени, с которыми компьютер способен работать.

Вы должны понимать, что при неправильном выборе значений параметров аудиоинтерфейса возможности компьютера не будут использованы в полном объеме. Прежде чем перейти к рассмотрению параметров, доступных в Cubase, сделаем важное замечание. Как известно, оптимизация компонентов и парамет-ров компьютера для достижения максимального быстродействия — важная задача при звукозаписи на компьютере.

По этой теме есть много книг и статей в Интернете (например, сайт ). Мы приведем лишь самые основные рекомендации. □ Операционная система (ОС) на платформе PC — Windows XP/Vista/7. На момент написания книги ОС Windows 7 только появилась в продаже. Поэтому мы пока ничего не можем сказать о ней применительно к музыкальным приложениям. Однако если выбирать между Windows Vista и Windows ХР, то ХР, как ни странно, для музыкальных целей подходит больше. Windows ХР существует достаточно давно, многие недочеты, влияющие на комфортность работы с музыкальными приложениями, были устранены.

Но если на вашем компьютере уже установлена Windows Vista или Windows 7, то, конечно же, не следует ее «сносить». □ Процессор — 64-битный многоядерный, чем быстрее, тем лучше. При работе со звуком в масштабе реального времени не стоит экономить электроэнергию. Соответственно процессор должен быть «полноценным», а не экономичным для мобильных устройств (типа Intel Atom и т. □ Оперативная память — чем ее больше, тем лучше, ее никогда не бывает слишком много. Современные виртуальные инструменты VST могут занимать очень большой объем оперативной памяти под хранение сэмплов.

По-настоящему комфортная работа начинается при объеме памяти от 4 Гбайт. Но чтобы иметь возможность использовать память более 4 Гбайт, следует использовать 64-разрядные версии Windows. 32-разрядные версии Windows реально могут «видеть» память только около 3,7 Гбайт (4 Гбайт минус адресное пространство, резервируемое компонентами компьютера).

□ Жесткие диски — желательно иметь больше одного жесткого диска: один — для операционной системы и приложений (программ), второй — для хранения проектов Cubase (включая аудиофайлы). Третий диск тоже не будет лишним — на нем можно хранить библиотеки сэмплов, используемые программными сэмплерами и синтезаторами типа Spectrasonics Omnisphere (руководство по данному синтезатору доступно на нашем сайте ). Современные SATA-контроллеры в составе материнских плат поддерживают массивы жестких дисков RAID, в частности RAID уровня 0. Использование массива RAID 0 («чередование») позволяет повысить быстродействие дисковой системы и при чтении, и при записи данных.

Однако следует иметь в виду, что RAID 0 обладает пониженной надежностью и не предназначен для длительного хранения данных. Используйте RAID 1 («зеркалирование»). При этом и общая надежность будет высокой, и скорость чтения данных возрастет. Некоторые советы по оптимизации Windows ХР. □ Следует отключить счетчики производительности дисков: в командной строке введите команду diskperf -п и нажмите клавишу. □ Для всех дисков с файловой системой NTFS следует отключить индексирование: в окнах свойств дисков снимите флажок Разрешить индексирование диска для быстрого поиска. □ Чтобы достичь наименьшего времени отклика звукового движка на изменения параметров синтеза/обработки звука в Windows ХР, следует включить оптимизацию процессорного времени для служб, работающих в фоновом режиме.

Для этого в меню Пуск Панель управления Система Дополнительно в группе Быстродействие нажмите кнопку Параметры — откроется окно Параметры быстродействия. Перейдите на вкладку Дополнительно и в группе Распределение времени процессора выберите опцию Оптимизировать работу служб, работающих в фоновом режиме. Сохраните внесенное изменение нажатием кнопки ОК. Изменение вступит в силу после перезагрузки Windows.

Последняя рекомендация не имеет никакого отношения к быстродействию, но и ей лучше последовать: средствами Windows отключите озвучивание всевозможных событий (вывод сообщений, запуск приложений и т. Соответствующая звуковая схема называется Нет звуков. При работе с музыкой и звуком важно отсутствие постороннего шума. Есть еще много полезных советов, позволяющих выжать из компьютера всю производительность до последней капли. Они сводятся к отключению всех лишних, с точки зрения музыкальных программ, функций и служб операционной системы. Это приводит к существенному ограничению функциональности компьютера (например, к невозможности работать в Интернете или локальной сети). Но чудес не бывает, и при удачном стечении обстоятельств вам, может быть, удастся таким образом увеличить производительность в лучшем случае на 1-2%.

При этом ваш персональный компьютер разучится заниматься чем-либо другим, кроме звукозаписи. Поэтому наш последний совет: не мучайте свой компьютер слишком сильно. Если для работы вам серьезно не хватает быстродействия, не тратьте время и нервы, копаясь в системном реестре, а просто купите новые компоненты — процессор, материнскую плату, память, диски. Хотя иногда все-таки хочется помучить компьютер. В Интернете на этот случай есть много статей по оптимизации Windows для музыкальных целей. Для поиска рекомендаций для Windows Vista пользуйтесь ключевыми словами «daw windows хр tweaks», для Windows ХР— «daw windows vista tweaks».

Здесь DAW (Digital Audio Workstation) — рабочая станция для обработки звука, tweaks — настройки/изменения/исправления. Вернемся к Cubase. Командой Devices Device Setup главного меню откройте диалоговое окно Device Setup. В левой части этого окна расположен список Devices, в котором перечислены все аппаратные и программные устройства, имеющиеся в системе. Заметим, что если мы говорим «устройство имеется в системе», это значит, что его аппаратная часть (при наличии таковой) и соответствующие драйверы установлены и нормально функционируют. Выберите раздел VST Audio System (рис. Здесь доступны некоторые параметры звукового движка Cubase.

В раскрывающемся списке ASIO Driver нужно выбрать драйвер, который будет использоваться для ввода/вывода цифрового звука. Как мы уже говорили, здесь возможны следующие варианты: □ ASIO DirectX Full Duplex Driver— программный адаптер, который позволит Cubase работать со звуковой картой посредством DirectX; □ драйвер звуковой карты, поддерживающий ASIO, — позволит Cubase работать со звуковой картой напрямую. Как будет называться элемент списка ASIO Driver, соответствующий последнему варианту,— зависит от производителя. Но как бы там ни было, этот вариант является предпочтительным. В нашем случае ASIO-драйвер звуковой карты называется M-Audio FW ASIO. При переключении звукового драйвера откроется окно с предупреждением.

В этом окне следует подтвердить свои намерения нажатием кнопки Switch (переключить). Установленный флажок Release Driver when Application is in Background предписывает освобождать драйвер звуковой карты, когда Cubase теряет фокус (активно окно другой программы или окно приложения Cubase свернуто). На практике это означает невозможность воспроизведения/записи проекта, когда Cubase находится в фоновом режиме, что не всегда удобно. Когда драйвер звуковой карты освобожден, его могут использовать другие приложения. В группе Advanced Options доступны дополнительные параметры звукового движка.

Мы приводим их описание, но если вы не считаете себя экспертом, то ничего трогать не надо. □ Audio Priority — приоритет звукового движка по сравнению с остальными программными компонентами Cubase: Normal — все компоненты имеют равный приоритет. Boost — воспроизведение звуковых данных имеет более высокий приоритет по сравнению с воспроизведением MIDI-данных. Использовать последний режим имеет смысл только в том случае, если в вашем проекте очень много MIDI-информации и возникают проблемы с воспроизведением звука.

□ Multi Processing — поддержка многопроцессорности. Данная опция доступна, если в вашей системе два и более процессоров, один многоядерный процессор, или одноядерный процессор с поддержкой технологии 4 НТ. Если опция включена, то Cubase будет равномерно распределять нагрузку между физическими или логическими процессорами. □ Disk Preload — размер буфера, расположенного в оперативной памяти и предназначенного для хранения звуковых данных, подгружаемых с диска по мере необходимости. В данном буфере хранятся звуковые данные фрагмента проекта, соответствующего интервалу текущая позиция проекта, текущая позиция проекта + Disk Preload. □ Драйвер звуковой карты может выдавать неверное значение параметра Input Latency. Проявляется эта ошибка в том, что записанный аудиомате-риал окажется сдвинутым на какое-то количество звуковых отсчетов относительно других сообщений проекта.

Обойти эту проблему можно двумя путями:. отключить опцию Adjust for Record Latency (опция компенсации задержки, вносимой плагинами при выполнении записи);.

экспериментально подобрать значение параметра Record Shift — смещение звукового материала, задаваемое в звуковых отсчетах. □ Щелчком на надписи Set to Defaults параметрам группы Advanced Options присваиваются значения, принятые по умолчанию. Вернемся к рассмотрению окна Device Setup. В разделе VST Audio System выберите подраздел, соответствующий драйверу звуковой карты (рис.

В нашем случае этот подраздел называется M-Audio FW ASIO. Кнопка Control Panel открывает панель управления аудиоинтерфейса звуковой карты. Данная панель не является диалоговым окном Cubase, она относится к программному обеспечению звуковой карты. Соответственно, у различных звуковых карт могут быть разные панели управления аудиоинтерфейсом (рис. Тем не менее, общим в них всегда является наличие параметра Buffer (ASIO Buffer Latency, ASIO buffer size. П.) — это задержка при вводе/выводе звуковых данных, напрямую связанная с размером буфера, через который происходит обмен звуковыми данными. Чем меньше задержка, тем лучше.

Однако при малых значениях задержки могут возникнуть проблемы, которые будут ощутимы на слух в виде хруста и выпадений звука. Причины этих проблем могут быть различными.

Самая банальная — нехватка быстродействия системы: звуковая карта готова выводить звуковой поток через маленький буфер, обеспечивающий маленькую задержку, однако другие элементы системы (процессор, жесткий диск, память, программы) не в состоянии обеспечить непрерывный вывод звукового потока при таком размере буфера. Бывает и так, что описанные проблемы возникают на самом современном ком-пьютере. В этом случае проблема, скорее всего, заключается в драйверах самой звуковой карты. Нужно скачать с сайта производителя самые свежие драйверы, в которых, возможно, уже выявлены и устранены недостатки. В любом случае значение параметра Buffer подбирается опытным путем. Установите наименьшее значение параметра Buffer.

Воспроизводите проект, содержащий аудиотреки и использующий VST-плагины. Если слышен хруст, треск и т. П., то немного увеличьте значение параметра Buffer и повторите опыт.

Настроить asio драйвер cubase 5

Действуйте так до тех пор, пока проблемы с выводом звука не будут устранены. Вернемся в раздел драйвера звуковой карты диалогового окна Device Setup (см. Обратите внимание на параметры Input Latency и Output Latency.

Это фактические значения задержек, возникающих при вводе и выводе звуковых данных. Влиять на них можно, изменяя соответствующие настройки на панели управления аудиоинтерфейса звуковой карты. В раскрывающемся списке Clock Source выбирается источник синхронизации.

Данный список доступен не для всех звуковых карт. У некоторых звуковых интерфейсов синхронизация настраивается на панели управления. В нашем примере на рис. 2.3, б синхронизация настраивается в группе sync source. Для мультимедийных звуковых карт в списке Clock Source (см. 2.2) в качестве источника синхронизации может использоваться только внутренний генератор самой карты.

В данном списке ему соответствует элемент Internal. Некоторые звуковые карты, оснащенные цифровым интерфейсом, могут использовать синхросигналы от других устройств (элементы списка External или Digital). Введение синхронизирующего сигнала, общего для всех цифровых устройств (включая компьютер), в студии используется для борьбы с джиттером. Джиттер (jitter) — небольшие случайные изменения местоположения фронтов импульсов прямоугольной формы (дрожание фазы), посредством которых передаются цифровые сообщения. В результате возникновения джиттера звуковые отсчеты следуют во времени неравномерно. Источник джиттера — нестабильность тактовых генераторов и систем фазовой автоподстройки частоты (при выделении синхросигнала из общего потока цифровых данных, передаваемых последовательно).

Источником единого синхросигнала может быть одно из устройств. Его называют ведущим (Master). Остальные устройства — ведомые (Slave) — отключают собственный генератор и используют синхросигнал ведущего. Такая система синхронизации называется word clock. Итак, в зависимости от возможностей вашей звуковой карты в списке Clock Source могут быть доступны и другие элементы, отличные от Internal.

Установленный флажок Direct Monitoring включает режим ASIO Direct Monitoring (назначение режима описано в разд. Данный режим должен поддерживаться ASIO-драйвером звуковой карты. Например, драйвер звукового интерфейса M-Audio FireWire поддерживает данный режим, но на панели управления (см. 2.3, б) флажок disable asio direct monitoring должен быть снят.

Остальную часть диалогового окна Device Setup в разделе драйвера звуковой карты (см. 2.2) занимает список доступных входных и выходных портов звукового интерфейса. У Cubase, как и полагается звуковой студии, имеются входы и выходы. Входы (In) — это аудиопорты, через которые звуковые данные поступают в Cubase из внешнего мира (через аудиоинтерфейс). Выходы (Out) — выходные аудиопорты, через которые Cubase выводит результаты своей работы.

Количество входов и выходов зависит от возможностей оборудования и его драйверов. Например, у мультимедийных карт при использовании обыкновенных (не ASIO) драйверов могут быть доступны всего один стереофонический вход и один стереофонический выход. В нашем примере доступно 10 входных портов и 6 выходных. Дополнительные параметры звукового движка доступны в разделе VST окна Preferences), открываемого командой File Preferences (см. Каждый из портов можно рассматривать как независимый монофонический канал. В столбце Port System Name (см. 2.2) перечислены названия портов в терминологии драйвера звуковой карты.

В столбце Show As перечислены названия портов, которые будут реально отображаться в проекте Cubase. По умолчанию названия портов в обоих столбцах совпадают, но при желании названия в столбце Show As можно отредактировать. В нашем примере вместо «1 FW 1814 Analog In 1» и «1 FW 1814 Analog In 2» можно вписать, например «1 аналоговый вход — левый» и «1 аналоговый вход — правый». Если требуется изменить название порта, щелкните на нужном поле в столбце Show As — текстовая строка с названием порта станет доступной для редактирования.

Изменив название, нажмите клавишу, чтобы сохранить изменение (или клавишу. Чтобы восстановить исходное название). В столбце Visible отображается и доступен для изменения статус порта: флажок установлен — порт включен и доступен из проекта, флажок снят — порт выключен и недоступен из проекта. В столбце State отображается текущее состояние порта: Active — порт задействован в Cubase, Inactive — порт не задействован. Особое внимание хочется обратить на названия портов в столбце Port.

В этих названиях скрыто назначение порта. Например, Analog Mix L / R означает, что сигнал данного стереофонического порта (в названии L— левый, R — правый) соответствует миксу всех источников аналогового сигнала микшера звуковой карты. Или же SPDIF In L/R означает, что данный порт соответствует интерфейсу S/PDIF In. Еще пример: пары портов Rear L/R, Front L/R, Center/LFE соответствуют шести каналам системы объемного звучания 5.1. Подключение внешних эффектов и синтезаторов. Студийный мониторинг В проекте Cubase не хранятся ссылки на какие-либо конкретные порты.

Аудиопотоки поступают в проект и выводятся из него посредством шин. То есть для каждого аудиотрека можно задать входную и выходную шину или ее отдельные каналы. Шина — это некий логический объект, который ссылается на физические входные или выходные порты звуковой карты. Например, может существовать входная шина Stereo, включающая два канала.

Вы можете задать разные входные порты независимо для каждого из этих каналов. Например, левому каналу шины можно поставить в соответствие порт АС97 In L (левый канал кодека АС97), а правому — SPDIF In L (левый канал входного порта интерфейса S/PD1F). Этот пример приведен не для того, чтобы запутать вас, а чтобы подчеркнуть гибкость Cubase при работе с портами виртуальной студии. Конфигурация этой студии определяется конкретной задачей. Какие именно порты потребуются для ее решения — определять вам.

Из сказанного вы должны уяснить для себя то, что в Cubase есть шины, которые настраиваются на работу с входными и выходными портами. Если какая-то из шин настроена на работу с портом, который вы пытаетесь отключить, то будет выдано соответствующее предупреждение, и вы сможете отказаться от своего намерения. Если все же отключить порт, задействованный в какой-либо шине, то ничего страшного не произойдет. Шина останется на месте, и структура проекта не изменится. В случае необходимости данный порт можно будет включить и вернуть в состав шины.

Конфигурирование входных и выходных шин Команда Devices VST Connections главного меню (клавиша ) открывает окно VST Connections (рис. В данном окне вы може.