15.09.2019

Command And Conquer 3 Tiberium Wars With Patch 1.9

Supreme Commander Наш баннер Полезные ссылки ( ) По сайту Патч 1.09 Разместил 13:47:48 от Патч 1.09 доступен для скачивания. Данное обновление для Command & Conquer 3 Tiberium Wars включает в себя ряд изменений, связанных с исправлением ошибок, корректировкой баланса сил для всех трех сторон и добавлением новой карты для коллективной игры, а также ряд других изменений. Чтобы прочитать полный список изменений, нажмите 'Подробнее' Загрузить патч можно через автообновление - Автозапуск - Поиск обновлений, или в меню игры - Сеть-Интернет Загрузить патч полностью для русской версии можно, для английской Исправленные ошибки Исправлена ошибка, связанная с задержкой функционирования интерфейса при быстром переключении между разными видами войск в коллективной игре. Разрушенные постройки больше не обеспечивают контроль над местностью в то время, как на экране видны их руины. Исправлена ошибка, вследствие которой пехотинцы стремились приблизиться к противнику вместо того, чтобы вести огонь с максимально возможной дистанции. Разрушенные энергостанции и реакторы больше не генерируют энергию в то время, как на экране видны их руины. Исправлена ошибка, позволявшая игрокам 'разведывать' местность с помощью указания сборного пункта.

Исправлена ошибка, вследствие которой искусственный интеллект, ориентированный на оборону, не строил оборонительные сооружения. Исправлена ошибка отображения зачистки зданий для 'Мародеров', оснащенных огнеметами. Карты для коллективной игры /Новая карта: Мусорополис/ Длительный конфликт между ГСБ, Братством и скриннами привел к разрушению многих городов Земли. Эта карта располагается в одном из таких городов.

Она рассчитана на четырех игроков и предназначена для обычной игры. /Изменение баланса: Выжженная земля/ Размер карты немного увеличен. Рядом с исходными позициями игроков добавлено пространство для строительства, а 'узкие места' немного расширены. Постройки, в которых может укрываться пехота, теперь расположены симметрично. /Изменение баланса: Турнир: башня/ Устранено возвышение в центре карты, препятствовавшее применению наземных войск. Дополнительные тибериевые поля теперь содержат не синий, а зеленый тиберий. Удалены различные объекты, препятствовавшие строительству и ведению боя.

PatchPatch

/Изменение баланса: Трубопровод/ Удален трубопровод в районе северной исходной позиции. Теперь обе позиции симметричны. /Изменение баланса: Сады тиберия III (Kane Edition)/ Удалены тибериевые поля вдоль узких скальных хребтов. Дополнительные источники тиберия теперь находятся в отдаленных частях долин с исходными позициями игроков.

Сегодня попробуем провести ламповый стрим по одной из лучших RTS - Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Изменения баланса Нижеперечисленные изменения направлены на усложнение добычи ресурсов и увеличение влияния артиллерии, а также на соблюдение баланса сил при любом составе участников игры. Общие изменения Комбайны: грузоподъемность уменьшена на 42% до 1400 зеленых или 2800 синих кристаллов. Длительность цикла добычи уменьшена на 8 секунд. Средняя скорость добычи понижена на 35%. МСЦ ГСБ и НОД, сборочная платформа скриннов: стоимость и время строительства увеличены на 40% до 3500 и 35 соответственно.

  • Aug 22, 2016 - Установка модификаций на Command & Conquer 3: Tiberium Wars очень. То впишите вместо 1.9 версию, которая у Вас. Узнать версию.
  • Jan 5, 2011 - Command & Conquer 3: Tiberium Wars (Последний патч). Для работы модификации требуется пропатчить игру до версии 1.9.

Запас прочности и скорость перемещения нормализованы. Заставы: запас прочности увеличен на 5%. Теперь одного заряда 'Тени' НОД недостаточно для уничтожения этого объекта. ГСБ Гранатометчики: радиус поражения увеличен на 20%.

Спецназовец: время между закладкой зарядов уменьшено на 70%. Теперь спецназовец может быстрее минировать постройки. Джаггернаут: радиус поражения увеличен на 25%. Танк 'Мамонт': скорость поворота башни уменьшена на 66%. За счет этого снижается эффективность танка против подвижных целей. Звуковое орудие: сила атаки уменьшена на 25%, чтобы предотвратить уничтожение некоторых видов техники с одного выстрела. НОД Кран: запас прочности увеличен на 50%.

Теперь он соответствует прочности крана ГСБ и Foundry скриннов. Фанатики: стоимость и время строительства уменьшены на 13% до 700 и 7 соответственно. Каратель: время между закладкой зарядов уменьшено на 70%. Теперь каратель может быстрее минировать постройки. Мотоцикл: радиус поражения увеличен на 16%. Танк 'Призрак': сила атаки увеличена на 66%. Лучевая пушка: радиус поражения увеличен на 25%.

Это не распространяется на подобное оружие, установленное на 'Мародерах'. 'Мародер': запас прочности увеличен на 25%. Задержка перед атакой уменьшена 33%. Сила атаки основного вооружения увеличена на 25%. Наставник: это усовершенствование больше не повышает скорость ведения огня пехотой. Инъекция тиберия: величина, на которую повышается запас здоровья пехоты, уменьшена на 60%.

Химическая ракета: стоимость применения увеличена на 33% до 2000. Зажигательная бомба: задержка между применениями увеличена на 25% до 300. Сила атаки увеличена на 140%. Скринны Дезинтеграторы: мощность взрыва при попадании под технику противника увеличена на 30%. Искатель: запас прочности уменьшен на 13%.

Разрушитель: радиус поражения увеличен на 20%. Скорострельность уменьшена на 200%. Сила атаки увеличена на 100%. Радиус разлета осколков уменьшен.

Рой: больше не может применяться по отношению к пехоте и технике. Задержка между применениями увеличена на 66% до 150. Количество 'ос' уменьшено с 7 до 5.

Защитное поле: больше не влияет на пехоту. Задержка между применениями уменьшена на 50% до 180. Другие изменения Интерфейс оптимизирован для поддержки классической схемы управления Command & Conquer (приказы - левая кнопка мыши). В частности, устранена возможность выбора мостов с целью облегчения отдачи приказов о перемещении. Добавлена возможность отдавать приказы с помощью радара. На экраны просмотра записей и трансляций добавлена кнопка перемотки вперед.

Patch

Рейтинг статьи Опции Ссылки по теме.